Notate niente di strano? No? Leggete...
“Coincidenze? Io non credo…”Chi di voi che gironzola sulla rete non ha mai sentito o per lo meno letto queste parole? È la misteriosa frase adoperata da
Adam Kadmon, dimenticabile personaggio del dimenticabile programma televisivo
Mistero, in onda ogni
nonnehoidea alle
questomenoquestaltrocirca.
MISTERO! Un programma comico che non ha ancora capito di esserlo.
MISTERO! Un programma con una sigla talmente convinta di se stessa che persino il genio di
Ortolani è stato in grado di farci un fumetto sopra.
MISTERO! È un mistero come sia possibile che certa gente le segui e compri anche la rivista al seguito…
(viviamo in un mondo MOLTO triste).
Tuttavia signUri e signUrine, io oggigiorno son qui per porvi un vero Mistero che si è posto di fronte queste mie due pupille proprio ieri sera, Domenica 9 Marzo. Io che in questi giorni sto giocando a
Thief (o almeno ho provato ad iniziarlo…), proprio ieri, passando dal GS con Lux e Lone, ho recuperato
Dishonored. Chiaramente non potevo di certo buttare la serata così…
(Lux, perdonami, avremo altri giorni per vederci Thor assieme) e una volta tornato a casa, dopo aver ovviamente caricato la foto del gioco in questione sulla nostra pagina di Facebook come ogni bravo BimboMinkia farebbe, ho subito inserito il gioco nella console e mi ci sono dato dentro. Scarica patch, aggiorna, installa… solite merdate e poi via. Ed è qui, proprio qui che di fronte al Menù di avvio partita è nata la cosa.
“La cosa” è un fulgido pensiero, una sfumatura di pensiero anzi… un 6 parole passate di sfuggita così:
“Cristo, sembra il Menù di Thief”. E si, perché l’immagine mostrata nel Menù di avvio partita di Dishonored è
(per una mente contorta come la mia, sia chiaro) simile a quella di Thief. Un tratto di “strada” sorvegliato dove si vedono dei carri
(simil-armati) passare. In Thief invece si scorge un tratto di strada dove, nello stesso modo, si vedono due guardie passare. La differenza principale è l’orientamento dell’immagine è invertito, in Dishonored i carri vanno da sinistra verso destra, mentre in Thief le guardie vanno da destra verso sinistra.
Comunque, come ho detto, tale pensiero è stato debolissimo, visto che la similitudine è davvero sottile e probabilmente parto della mia mente malata, e sarebbe morto li a poco se non fosse che un’altra serie di elementi si sono poi andati ad aggiungere. Quali? Semplice.
Fin dall’inizio del gioco, in Dishonored, ci vengono forniti in modo netto alcuni elementi relativi alla trama e all’ambientazione. Il primo, che nel mondo di Dishonored ...
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