Le Rovine di CentraLe Rovine di CentraLe Rovine di Centra


  1. Le dimensioni contano?
    Un gioco GRANDE è sempre meglio di uno PICCOLO?

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    Premessa: probabilmente quello che scriverò in questo articolo risulterà per molti di voi qualcosa di scontato. Per molti altri invece no.

    Ma andiamo con ordine…

    11 Maggio: superando gli ostacoli causati dalla stupidità dei commessi GameStop della mia città (questa ve la spiego alla fine…), riesco a recuperare la mia copia in Deluxe Edition di Child of Light. Inutile dire che ha fatto la polvere per 2 settimane buone prima che avessi tempo per giocarci.

    27 Maggio: apparentemente un giorno come gli altri. In realtà no: è il DayOne di Watch Dogs. Prima di scendere per andare a lavoro mi affaccio alla finestra, ma per fortuna non vedo giubilei per strada. Meglio…
    Chi ci segue sulla nostra pagina di Facebook sa che nessuno di noi 3 Admin ha comprato questo titolo. Alla scontata domanda “E PERCHÉ?!” urlato a mo’ di zio Vernon in bestia, rispondiamo con un discreto: ci passa per il culo.
    Tempo 3 giorni e possiamo recuperare dalla rete, da parte di recensori e utenti, un parere più meno univoco: un gioco sicuramente ben costruito (del resto dietro c’è mamma Ubisoft), ma non il grande titolo da tutti troppo atteso, con la presenza di errori e una qualità tecnica che smorzano l’originalità del concept.

    Poco dopo il lancio si può infatti leggere dei vari problemi riscontrati da molti nel gioco: bug con la pala, problemi con il motore fisico, un sistema di guida di merda ecc ecc.
    Nulla di nuovo. Un classico. E comunque tutto questo non ferma Watch Dogs da divenire il gioco più venduto in tutta la storia Ubisoft al DayOne con ben 4 milioni di copie vendute in solo 7 giorni.

    Ubisoft ringrazia voi tutti per i nuovi milioni di miliardi in tasca.

    Ora, non starò di certo qui a parlare di Watch Dogs, piuttosto, dopo questa interessante promessa , vi pongo la domanda che ha dato origine a questo articolo: secondo voi è meglio UN GIOCO GRANDE ma con qualche errore, o un gioco PIU’ PICCOLO ma senza?

    Watch Dogs è solo l’ultimo dei videogames che arriva da noi praticamente fallato o, in altri casi, parlando di altri giochi, addirittura incompleto. È una storia ormai divenuta comune quella di comprare un titolo al lancio e ritrovarsi con un videogioco ricco di diversi problemi che vengono poi, si spera, risolti con patch o fix o quel che sia.
    ”Beh” direte voi ”Ma è normale! E poi, appunto, tanto risolvono tutti con qualche patch!”.
    Ed il problema è propri questo: il fatto che ormai noi reputiamo NORMALE comprare qualcosa che sappiamo fin dall’inizio ci darà quasi sicuramente dei problemi, risulterà mal funzionante o comunque con degli errori, e poi dover aspettare che vengano sistemati. Risulta NORMALE spendere 70 euro al lancio di un gioco e poi ritrovarsi come con Watch Dogs, un po’ delusi per...

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    Last Post by BaccaTomba il 4 June 2014
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  2. Stronzo se lo compri, insomma
    Ubisoft e la sua politica da molti criticata... ma a qual pro?

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    CURNUTO! Che non usi la testa!



    A chi non è mai capitato di comprare un videogioco, magari spendendo pure un 70 e passa euro, per poi scoprirsene delusi? A me di certo si. Magari sarà capitato anche a qualcuno di voi di comprare un gioco alla cieca, così, senza sapere un cazzo di quel titolo, basandosi solo su un trailer visto per caso o sulla copertina. A me è capitato anche questo con immenso WTF?! da parte di Lone.

    Fin qui tutto normale.

    Ma chi mai andrebbe a comprare un gioco, pure al lancio, sapendo che il titolo in questione sia qualcosa di deludente, magari contenga qualcosa che non ci piace o che non ci convince per niente? Ebbene sappiate che se nel leggere queste ultime righe avete provato un certo disagio sarebbe meglio per voi chiudere e tornare ai vostri video di YouPorn.

    Oggi si parla di zia Ubisoft. È sempre problematico per chi tratta di videogames parlare di Ubisoft… è un po’ come parlare della Juventus quando si tratta di calcio. Grande squadra di campioni o grande ladrona? Magari entrambe...
    Comunque sia oggi spezzerò una lancia in favore a mamma Ubisoft e per la precisione la spezzerò in testa a voi. Si, voi...voi che ogni anno rompete il cazzo con ”Ma come? Un altro capitolo di Assassin’s Creed? Pure questo anno? Sarà di sicuro una merda!!” e poi puntualmente al lancio spendere 70-100 euro per la vostra fucking Limited Edition.

    L’altro giorno in un’intervista rilasciata al magazine Edge, Lionel Raynaud, Vice Presidente della Ubisoft, ha dichiarato parlando della periodicità di Assassin’s Creed: "Siamo in grado di offrire alla gente un nuovo Assassin's Creedogni anno perché loro vogliono un nuovo Assassin's Creed ogni anno. Fino a quando questa cosa rimane vera, sarebbe davvero da stupidi da parte nostra non soddisfare questa richiesta, anche se ci mette addosso la grande pressione di creare sempre qualcosa che non deluda il pubblico"

    In soldoni: se voi ogni anno lo comprate è chiaro che noi ogni anno ne famo uno.

    Ecco, già posso udire le critiche di molti di voi e i vostri commenti su come il mercato faccia schifo, le aziende pensino solo ai soldi e a spremervi fino all’ultimo sfruttando qualcosa a cui siete affezionati e vi piace. Sinceramente? Andate affanculo tutti.

    Questo tipo di pensiero io non riesco a sopportarlo e lo reputo molto immaturo. Anch’io tendo a lamentarmi di molte scelte fatte dalle software le quali è evidente che vengano fatte per far soldi, ma il punto è che questo è il mercato. Fatto di soldi e numeri e ci sta poco da fare. Le software house esistono per guadagnare non per star li a far i piaceri a noi videogiocat...

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    Last Post by BaccaTomba il 3 April 2014
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  3. Un periodo nefasto...

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    Che la mia mente vaghi per strade spesso contorte e dissestate è una cosa che ormai ho capito e in parte ho accettato. Tipo in questi giorni in cui una serie di notizie abbastanza nefaste si sono presentate una dietro l’altra nei confronti di alcuni Titoli ai quali sono molto legati, e io ho finito per collegare vicino come un tessuto distorto e dai colori cupi degno delle scene di intermezzo di Alice Madness Returns.

    Iniziamo con quella relativa alla chiusura di Irrational Games, la casa dalla quale è stato partorito Bioshock che, come sapete bene ormai, è la saga videoludica che ho preferito su console Current Gen fino ad ora. I motivi della chiusura sono riportabili tutti al capoccia di turno, Ken Levine, che tra le sue megalomanie e i costi eccessivi per la produzione di Infinite si è ritrovato alla fine nei guai. Il gioco vende, vende bene, benissimo... ma non è abbastanza. Risultato: casa chiusa e lui a lavoro in un ufficio più piccolo con poche persone (e si sarebbe trovato anche fuori la porta se non fosse stato per una serie di cavilli legali). Ma cosa si può dire di fronte a una cosa del genere? Non so. Non so davvero, perché una cosa simile me la sarei aspettata da una RockStar e non di certo da Irrational Games. Ma forse sono io che ripongo troppa fiducia in indoli che neanche conosco bene. Del resto fino ad ora l’unica casa il cui nome è rimasto davvero incollato DA SEMPRE nella mia testa è stata Square Enix. Ed a proposito di Square…

    Thief. Le recensioni eterogenee, i dubbi amletici dei molti sul titolo (anche se spesso critiche forse un po’ a vuoto), i voti alti e bassi. E ancora, altri segnali… un DayOne rotto, poche prenotazioni, extra vicini non arrivati… i chiari segni di un flop. Di fatto pochi giorni dopo la notizia di 27 licenziamenti (forse anche di più) in casa Square a causa di un gioco dalle aspettative molto alte e i risultati pochi proficui. Del resto, cosa ci si aspettava? Davvero un gioco in grado di rivoluzione la scena dello Stealth contemporaneo? Forse si, forse qualcuno ci ha creduto. Io no. Io speravo (e spero, visto che devo ancora metterci su le mani) in un gioco che mi piacesse, che mi facesse vivere il brivido di una serie di location affascinanti con un personaggio che in qualche modo mi richiamasse.

    In questi giorni l’ultima di turno: Amy Hennig, la mamma di Uncharted, lascia Naughty Dog e non si capisce ancora per bene se mandata via, se andata di conto suo e perché. Si mormora per contrasti con i genitori di The Last of Us, o meglio Bruce Straley e Neil Druckmann. Proprio quando si è vicini all’arrivo di un quarto capitolo per Next Gen. Ma son voci… voci che per ora non hanno conferme vere e proprie o comunque credibilm...

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    Last Post by BaccaTomba il 7 Mar. 2014
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  4. Il bisogno di videogiocare
    Quando la console chiama nel profondo

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    Avete mai avuto DAVVERO voglia di videogiocare? Di quella voglia che durante la giornata vi fa pensare che l’unica cosa che vorresti fare in quel momento è stare in camera vostra davanti la tele, porta chiusa, cellulare spento, PAD alla mano e fanculo il mondo?
    Beh, a me sta capitando in questi giorni con Final Fantasy XIII. Alla faccia di chi dice che è un brutto gioco, un brutto Final Fantasy o anzi CHE NON È AFFATTO UN FINAL FANTASY. Ma sti gran cazzi suonati a mo di trombone… a me sta piacendo, e tanto. Talmente tanto che Domenica scora ho ottenuto questo risultato:

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    Quando la mattina ho dato il via alla prima delle 3 sessioni di gioco della giornata il Timer di gioco segnava 18 ore circa. In pratica in un solo giorno, da mattina a sera, ho giocato ben 9 ore con tanto che di mezzo ci fosse il pranzone di famiglia che mi ha tenuto attaccato buone 2 ore alla tavola. I Fall’Cie solo sanno quanto ne avessi bisogno… eppure son periodi, così come ora tocca a questo in altri casi invece non ho voglia di toccare il pad per giorni e giorni interi. Insomma… a come capita.

    A voi è mai capitato di giocare ad un titolo che vi abbia incuriosito così tanto da farvi nascere tale bisogno? Anche da rinunciare per uno o due giorni a vita sociale, fidanzata, studio o quel che fosse?
    Last Post by BaccaTomba il 4 Mar. 2014
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  5. Un 3DS che prende polvere
    Quando una console non viene accesa per settimane o mesi capisci che qualcosa non va...

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    Una console che fa la polvere...



    Vedete quella busta di plastica bianca al fianco delle custodie? Si. Quella è proprio la busta di plastica nella quale viene contenuta la 3DS o 3DSXL nella scatola della confezione. Ed indovinate cosa c’è li dentro? Esatto, la mia 3DSXL. Vi prego, tralasciare la mia trascuratezza nel non aver comprato una custodia rigida… tanto non ne ho bisogno visto che la 3DS la lascio sempre a casa. Il punto di questa foto è che la mia 3DSXL è tornata dentro a quel sacchetto di plastica per la seconda volta da qualche settimana… prima ci era finita da circa Dicembre, cioè poco dopo aver acquistato Bravely Default.

    Come mai? Beh… il problema sono i giochi.

    Sto seriamente avendo dei problemi a decidermi di sfruttare la 3DS a causa dei Titoli. No no… non perché non ci sono titoli validi sulla console, anzi. Il problema sono io, i miei gusti, forse i miei capricci…
    Facciamo un salto nel tempo da Ottobre, quando ho comprato la console con Pokémon Nero 2. Da allora ci ho giocato all’incirca una ventina di volte, non di più e non di meno.

    Pokémon era partito bene… il punto è che ormai a 23 anni la magia di quel gioco che mi ha accompagnato nell’infanzia non riesce più a prendermi. Dopo un poco mi sono scocciato ed è finito a far la polvere senza neanche che lo avessi completato ed ora come ora non prenderei di certo nessun altro titolo in merito.

    Bravely Default? Iniziato e basta. Il problema è che un GDR del genere da approcciare su un console portatile per me è difficile, dopo manco 30 minuti già non ce la faccio più. Mi pesa… i GDR sono giochi che richiedono pazienza, tempo, dedizione… per me sono più adatti ad una console fissa. PER ME (e qui quasi quasi mi faccio una grande ricarica PSN e mi scarico Vagrant Story dallo store).

    E Monster Hunter 3 Ultimate? Cristo. Giocarci per via dei comandi è uno strazio, la qualità si è abbassata rispetto la PSP… e spender 30€ per un pad aggiuntivo solo per un titolo non mi va.

    Risultato finale: a 4 mesi da questa parte ho comprato 3 titoli e nessuno dei 3 sono riuscito a finirlo o a giocarci per più di una settimana.

    Poi ci sono i classici, i grandi Nintendo di cui a me non frega un cazzo. Super Mario, Luigi, Zelda… sono icone che non mi attirano anche se non nascondo che avendo la possibilità di provarli a gratis lo farei lo stesso per rendermi conto. Donkey Kong forse si… anche Kirby magari. Ma basta. E sono comunque dei “forse” non delle certezze. Il problema è che per me la console portatile va adoperata per titoli “mordi e fuggi” e la 3DS per me è una console che con titoli del genere sfrutterebbe davvero tutto il suo potenziale....

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    Last Post by BaccaTomba il 22 Feb. 2014
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  6. Quanto ci costerà questo 2014...?
    Videoludicamente parlottando... e facendo un paio di conti

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    Ma quanto costa videogiocare...



    Proprio ieri, mentre scrivevo qualche Post sulla nostra Pagina di Facebook (www.facebook.com/lerovinedicentra) e quindi navigavo tra i vari siti web alla ricerca di info e news, mi son reso conto di una cosa: il 2014 è iniziato con i botti.
    Solo tra Febbraio e Marzo usciranno un sacco di titoli bomba e qui posso fare una breve lista dei primi che mi vengono in mente:

    - TLoU: Left Behind (DLC di The Last of Us)
    - Lightning Returns: Final Fantasy XIII
    - Thief
    - Dark Souls II
    - Bioshock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 (DLC Bioshock)
    - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
    - Castlevania: Lords of Shadow 2
    - The Walking Dead: Survival Instinct
    - Donkey Kong Country: Tropical Freeze
    - Final Fantasy X | X-2 HD Remaster

    E anche altra roba come i DLC di COD, Inazuma Eleven 3... e già ad aprire ci aspettano altri titoli come The Evil Within e Dying Light. Insomma... se uno vorrebbe star dietro a tutto avrebbe non poche difficoltà, diciamolo chiaramente... ma anche volendo fare una scelta è davvero dura. I titoli succulenti e promettenti sono molti.

    In tanti (me compreso) non compreranno di certo TUTTO al lancio, ma si daranno delle proiorità e poi vedranno di recuperare il resto quando i prezzi saranno calati. Eppure, facendo un paio di calcoli, mi son reso conto che anche in questo modo le spese sono davvero tante. Pensate che io, ad esempio, solo prendendo al il DLC di TLoU e Thief al lancio spenderò ben 86€. Se volessi poi concedermi anche Dark Souls II al lancio spenderei ben altri 71€ a Marzo ed altri 71€ per The Evil Within ad Aprile...

    Al che mi sono posto una domanda: ma quanto ci verrà a costare questo 2014?
    So che posta così è una domanda scorretta. Insomma, voi che cazzo ne potete sapere? Al di fuori del fatto che non sappiamo entro la fine dell'ann cosa potrebbe uscire...
    E poi le spese dipendono da come uno gestisce le proprie cose. Poniamola così: voi, avendo un'idea della maggior parte dei titoli in uscita e di quelli che usciranno, tenendo in considerazione quelli che volete prendere ASSOLUTAMENTE, quanto pensate spenderete? O quanto al massimo vorreste spendere riuscendo però ad accapparrarvi il più possibile di ciò che volete giocare entro questo anno?

    Non so voi, ma io sento il mio portafogli sempre più leggero solo al pensiero...
    Last Post by BaccaTomba il 8 Feb. 2014
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  7. Alle volte "tornano"...
    Si, si parla finalmente di Monster Hunter

    j5n8

    Alle volte... si torna...



    Si, so cosa in molti di voi stan pensando. C'è chi starà ringranziando il cielo, chi invece mi starà insultando e chi non capirà il senso di questa articolo. In verità c'è ben poco da capire: ho comprato il 3DS ad Ottobre ed ora ho recuperato anche Monster Hunter 3 Ultimate. Dopo averlo provato mesi e mesi fa con il savaltaggio e la DS di Rose (esperienza dalla quale trattai anche un video), finalmente l'ho comprato e mi ci sto dedicando in questi giorni.

    La saga di Monster Hunter, per me, è qualcosa di molto più di un semplice videogioco. È stata la mia prima esperienza ON-Line con la PS2, è stato il gioco che più di qualunque altro mi ha fatto giocare (in termini di ore, parliamo di oltre 3000), è stato il titolo grazie al quale mi sono potuto proiettare nel mondo di Internet, sia nei Forum che su YT e buona parte delle persone che mi seguono lo fanno proprio grazie a lui.

    Dopo una pausa di oltre un anno (non solo da MH, ma in generis dal mondo videoludico) ho sentito il bisogno di tornare a Cacciare e Moga mi ha accolto a braccia aperte. Fino a qualche mese fa non lo avrei mai detto. Cosa ha fatto ravvivare il mio interesse? Proprio nulla. Ho semplicemente sentito di nuovo in me la voglia di tornare nelle sconfinate terre di MH e fare quello che so fare meglio.

    MH3U è un terreno diverso da quello sul quale ho imparato a Cacciare, ma l'esperienza passata è ancora viva in me. Rapidamente mi sono abituato al nuovo territorio prettamente acquatico e i ricordi mi hanno permesso di giostrare le prime missioni come se fosse ieri che ho smesso di giocare. I ricordi che affioravano ad ogni Area, ad ogni suono, ad ogni elemento a me familiare, sono stati decine e decine. Non dico che mi sia scappata la lacrimuccia sul 3DS ma poco ci è mancato.

    A scappar per davvero è stata qualche bestemmia. Perché? Beh, MH3U, almeno da quel poco che ho visto fino ad ora, sembra ok. Il problema... è la console, la fottuta 3DS.

    h48e
    Specifichiamo: sono più che soddisfatto del mio acquisto. La 3DS è un'ottima console che mi sta permettendo di provare un sacco di titoli nuovi, accattivanti e fenomenali come nel caso di Bravely Default. Per MH3U, già nel video di molti anni fa, sostenei la presenza di problemi legati purtroppo al design stesso della console, anche se più che problemi dovrei parlare di fastidi.

    Prima di tutto i Tasti. Con tanto che io ho una 3DSXL i tasti della console sono davvero troppo piccoli, troppo per le mie mani e spesso fi...

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    Last Post by ligthfree il 7 Feb. 2014
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  8. Classe 2013: mi faccio due conti...
    Videoludicamente parlottando...

    nhqt

    Per questo articolo serve una ICON...



    È Domenica mattina e mi trovo al lavoro, annoiandomi a morte. Oh, quale momento migliore per scrivere un articolo?
    So che dovrei proporvi cose interessanti, news, articoli scritti con venature di tagliente ironia, pieni di parolacce e battute a doppio senso, recensioni. Al proposito, avendo finito da poco Texhnolyze, avevo intenzione di scrivere una piccola recensione per buttarci giù due parole (che vanno dal macheccazz?! al ...). Ma perché fare qualcosa del genere quando posso sbattere su questo bianco digital fogliUo pensieri che mi solleticano la corteccia cerebrale?

    È il 29 Dicembre, praticamente il 2013 è già bello che andato. Non so voi, ma io praticamente già mi sento catapultato nell'anno nuovo... e quindi mi sorge spontaneo chiedermi: ma questo 2013, come è andato? Videoludicamente parlando, s'intende.

    Ci ho riflettuto un poco in questi giorni, ho gettato qualche zappata al riguardo anche ai miei cari collaboratori delle Rovine di Centra, ne parlavo ieri col fumettaro di fiducia, qualcosa è stato pizzicato anche sul Forum dove bazzico in questi tempi oscuri.
    La sensazione primaria che ho da questo 2013 è che è stato un anno di alti e bassi... o meglio O ALTI O BASSI. Posso tranquillamente distinguere i giohi che ho visto uscire nel 2013 in due grandi filoni: i grandi titoli e i titoli mediocri. Nella prima fascia abbiamo visto delle novità, anche esclusive, che hanno letteralmente conquistato i videogiocatori di tutto il mondo, nella seconda invece per lo più si sono accumulati quei titoli di serie che a forza di esser spinti avanti, a forza di cercare di seguire le mode del momento, si sono rovinate.
    Ecco che quindi se guardo la mia mensola leggo titoli come The Last of Us, Bioshock Infinite, Beyond: due anime, Bravely Default, tutti titoloni che hanno veramente spaccato sul mercato insieme ad altri che non ho acquistato come GTAV, Batman o Pokémon X-Y ad esempio. Tramite Store ho recuperato il DLC di Bioshock Infinite, Funerale in Mare Episodio 1 e Rain. E dall'alta parte cosa abbiamo? Beh, i soliti titoli annuali come Fifa, PES, COD, Battlefield, AC che ormai siam soliti vedere ogni anno uscire fuori e che ad essere triti e ritriti, hanno finito un po' anche per scocciare credo. Sicuramente hanno avuto meno impatto del solito e sia sulla rete tramite i commenti di molti utenti, sia dai risultati di mercato, questa cosa è abbastanza evidente. Ho realmente sentito la mancanza di titoli... beh, diciamo nella media, di titoli anche un po' casuali insomma. Credo che l'unico che potrei annoverare in que...

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    Last Post by Link93 il 30 Dec. 2013
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  9. Più "meno" che "più"
    Una brutta annata videoludica fino ad ora...

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    Sgobbo da mattina a sera, dal Lunedì al Sabato. Ergo: di norma non ho tempo per fare nulla.

    Fortuna esiste la notte per poter videogiocare, veh.

    Seppure questo periodo sia stato così, ho avuto comunque modo di giocare a diversi videogiochi e l'entrata in casa della 3DS ha contribuito a poter avere una nuova finestra verso questo mondo. Una mia abitudine che ho preso da un po' è quella di segnarmi su un documento i giochi che compro e vari dati al riguardo: quando l'ho preso, come mai, quanto l'ho pagato, per quale console, come l'ho trovato e infine do un voto che va da 1 a 10. Questa cosa la faccio per avere sempre del materiale di ripasso per quando scrivo articoli nel mio Blog o giro i video per il canale di YT. Mi è anche utile per poter fare dei paragoni e poter ragionare su certi pensieri che mi vengono in testa.

    Come dicevo in questo periodo ho giocato a parecchi giochi, su console diverse, di generi diversi e inoltre di varie date di uscita che vanno dal 2009-2010 ad oggi. Una cosa che notavo però riguardando questo documento è come la grandissima parte dei titoli che ho giocato non superasse la votazione del 5. Molti giochi mediocri, sia tra i grandi titoloni del momenti (quali TLOU per dirne una) che tra quelli che mi sarei dovuto aspettare (vedi RE5 che ancora non so perché stia cercando di Platinare).

    Sarò io che son diventato troppo critico e selettivo, sarà che ormai questa cosa delle generazioni di oggi nel trovare più cose di cui lamentarsi che invece esserne soddisfatti ha preso anche me, sarà che il mondo videoludico è cambiato veramente tanto e io faccio ancora fatica a rivedermici completamente dentro. Non saprei.

    Fatto sta che se ora come ora volessi stilare una classica di almeno 10 giochi che mi sono piaciuti particolarmente giocati quest'anno farei molta fatica, perché non riuscirei a trovarne.

    Per carità, anche io ho avuto le mie piccole perle come Rain e Bioshock Infinite, ma sono appunto due titoli tra tanti. Mi sembra davvero un po' troppo poco.

    E voi invece? Se doveste fare un ripasso generale di tutti i titoli per tutte le console che avete giocato fino ad ora nell'arco... facciamo dell'ultimo anno, vi ritereste soddisfatti o come me avreste più cose da ridire al riguardo?
    Last Post by Link93 il 9 Nov. 2013
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  10. I soliti gangstAh...
    GTA V Vs Pokémon... ma siamo seri?

    i4np



    Stavo bazzicando sulla rete qui e li come faccio di tanto in tanto alla ricerca di novità. Qualche articolo sui vari siti - blog, giro veloce sulle pagine principali di FB che seguo, classica routine sui siti di informazione più conosciuti...

    Niente di che. Gente che urlava al miracolo per Beyond BESTGAMEEVAH!!!!!!1one!!!!11, metà degli adolescenti Italiani che son diventati fan di Eminem perché una sua canzone si troverà nel nuovo COD, ancora dilemmi esistenziali su "Compro prima Y o X?!".

    Solita roba. Nulla di nuovo...

    Quando poi mi salta all'occhio un articolo fresco di pacca riguardo le vendite di Pokémon X-Y in Giappone. L'articolo indicava come in un solo giorno siano state vendute, solo in Giappone, la bellezza di quasi due milioni di copie (nello specifico se non erro era una cosa come 1.866.000 circa...) del gioco. E fin qui credo che a tutti salga il "E grazie ar..." automatico. Ciò che mi ha dato da pensare è stata un'altra aggiunta al suddetto articolo il quale metteva in paragone le vendite di Pokémon X-Y con il colosso Rockstar, cioè GTAV, il quale in Giappone ha venduto solo 1/4 rispetto al primo.

    Inutile dire invece che tra Europa-USA la cosa è ben diversa. Basti pensare che da noi non si contano più di tanto le "copie" vendute quanto i danari che entrano in tasca e in pochissimo GTAV ha venduto per un totale di 800 milioni di dollari, di cui 20.000.000 di € sono tutti Italiani con 300.000 copie vendute in una settimana circa...

    Al momento non ho ancora trovato specifiche chiare o comunque che posso prendere almeno per buone seppur non sicure per quanto riguarda le vendite di X-Y in Italia.

    Ma al di fuori di questo, la cosa che mi ha fatto ridere e mi ha dato da pensare, è stata una cosa alquanto scontata che mi son ritrovato a balenare nella testa: noi Europei non cambiamo mai.

    E si potrebbe dire lo stesso per i cari Giapponesi. Si è sempre saputo, lo abbiamo sempre percepito tutti (seppure non tutti andiamo in giro con i dati di vendite e distribuzione dei vari prodotti delle case in tasca) che i grandi colossi è un po' come se si spartissero il mondo, per cui la Nintendo diciamo è più amata e seguita in Giappone mentre noi Europei tendiamo forse più al mercato della Sony e della Microsoft...
    Ce lo dicono chiaramente le vendite di molti titoli, della distribuzione delle console nel mondo. Tutto è sicuramente dovuto anche un po' ad un senso di moda di cui non ci riusciamo proprio a liberare, ma mi domando se in fondo ci sia anche altro.

    E voi? Avete mai percepito questa "cosa"? La pensate come il sottoscritto o avete opinioni diverse? E se la pensate così, a cosa attribuite questa sorta di divisione?

    P.S: non prendete il mio per un...

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    Last Post by BaccaTomba il 18 Oct. 2013
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Skin by -spiker, disponibile su FP e EVSportfolio . Thank's ICONZA.